《天国拯救》的设计总

可惜!《天国:拯救》原本考虑以德国为背景,放弃的缘由十分现实

可惜!《天国:拯救》原本考虑以德国为背景,放弃的缘由十分现实

互联网 10
《天国拯救》的设计总监维克多·博坎(Viktor Bocan)在接受采访时表示,开发团队之前曾有过把中世纪德国设定为游戏背景的想法,但最后因为一些现实层面的因素而没有采用这一方案。 2018年问世的《天国拯救》,是捷克布拉格的战马工作室(Warhorse Studios)的作品,以写实风格为主要特色。这...