《红色沙漠》获数毛社高度赞誉,成2026年图形领域新标杆

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2026年3月2日消息,在《红色沙漠》(Crimson Desert)3月20日发售前夕,知名硬件评测媒体Digital Foundry(DF)针对该作PC版展开了深度技术测试并发布了相关内容。

报告表明,依托开发商Pearl Abyss自主研发的BlackSpace引擎,这款作品在画面呈现与物理模拟方面实现了令人惊艳的次世代水准,更被赞为“2026年的图形新基准”。

DF的测试平台采用了AMD Ryzen 9 7900X3D处理器、Radeon RX 7900 XTX显卡及32GB内存。在原生4K分辨率的“Ultra(极高)”设置下(仅次于最高档Cinematic设置),游戏在不开启任何画面缩放技术的前提下,基本能实现60fps的稳定运行。考虑到这仍是发售前的早期版本,能在原生4K下保持如此表现,足以证明BlackSpace引擎在多核优化和渲染效率上的深厚功底。

技术细节方面,该作全篇引入了极其精细的硬件级射线追踪全局照明(RTGI)及光追反射。此外,官方确认支持AMD最新的“FSR Redstone”技术,包含光线追踪重组及帧生成功能,将进一步压榨显卡性能。

除了光影,DF特别赞赏了该作的物理系统水体采用独立3D物理模拟,海浪撞击岩石后的回流逻辑符合真实物理规律。再加上可破坏的环境要素、即便在远景下也不掉帧的LOD动画系统,以及受光源实时影响的雨滴粒子,共同构建了一个极度拟真的开放世界。

据悉,《红色沙漠》将于3月20日登陆PC、Mac、PS5及Xbox Series X|S。本作将提供五个无缝衔接的地域供玩家探索,包含三名可操作角色,且官方承诺游戏内不含任何微交易内购。

你是那种为追求极致画面不惜斥资升级电脑的“画质发烧友”,还是只要能流畅运行、画质过得去就满足的“实用派”?

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