制作人离队后《铁拳8》彻底跑偏,难道真的“夭折”了?

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曾经承载着极高期待、被誉为3D格斗巅峰之作的《铁拳8》(Tekken 8),在步入S3赛季后,竟出乎意料地陷入了严峻的信任危机。

近日,Reddit用户LordArmorKing8发布了一条题为“愿《铁拳8》安息”的帖子,在格斗游戏社区掀起了波澜。

该网友在贴中愤怒地表示“我们的预期已经放得够低了,结果他们还是设法让我们大失所望。”

许多玩家认为,官方将S3赛季冠以 “回归初心” 之名是极大的愚蠢,这拉高了玩家的期待,结果内容却货不对板。

评论区有声音指出,原制作人原田胜弘在这一“赛季”推出前离职并非巧合。继任者 Nakatsu被指责彻底带歪了游戏的航向,“S3已经迷失了《铁拳》的本质,他们试图强行定义角色该怎么玩,而不是让玩家自己决定。”

尽管批评声浪震天,但社区内依然存在着微妙的“真香”玩家

有玩家直言不讳地指出“这游戏不会死,因为根本没有竞争对手。没有任何一款其他格斗游戏能像《铁拳》这样抓人。”

也有部分玩家表示自己玩得很开心,认为这种“抱怨”已经成了社区常态,“你们每个月都这么说,结果第二天照样在线。”

值得一提的是,《铁拳8》近期在Steam平台的24小时玩家峰值稳定在9000名上下,此前这一数据通常在4000至6000名之间浮动。该游戏在Steam上的评价情况为近期评测与全部评测均呈现“褒贬不一”的状态,其中近期评测的好评率仅为44%。

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